📔Règlement en jeu

⚠️Lorsque vous rejoignez le serveur Minecraft, vous acceptez par défaut l'ensemble du règlement et vous vous exposez à des sanctions en cas de non-respect des règles.

1. Territoires

1.1 Choix et nommage d'une faction

  • 1.1.1 - Le pays de départ peut être librement choisi par les joueurs, sous condition qu'il ne soit pas déjà occupé.

  • 1.1.2 - Le nom du pays peut être librement choisi, tant qu'il reste approprié. Le staff se réserve le droit de modifier tout nom qui serait considéré inapproprié et d'instaurer des sanctions supplémentaires si récidive.

  • 1.1.3 - L'usage de titres officiels (Empire, Royaume, etc...) dans le nom de votre faction est interdit. Il sera ajouté par le staff après la validation d'une demande de titre (cf. §2). Le staff se réserve le droit d'instaurer des sanctions supplémentaires si récidive.

1.2 Bunker à coffre

  • 1.2.1 - Un bunker à coffre est obligatoire pour tout demande de titre (cf. §2).

  • 1.2.2 - Le bunker doit être entièrement situé dans vos claims. Tout bunker dépassant détecté par le staff sera supprimé 24h après avertissement si pas déplacé.

1.3 Expansion du territoire

  • 1.3.1 - Toute extension quelle qu'elle soit (hors victoire de guerre) nécessite que le territoire soit déclaré « full build » par le staff.

  • 1.3.2 - Un territoire est considéré comme « full build » à partir du moment où toute la zone occupée par un pays est aménagée. Ce « full build » devra être confirmé par le staff en ouvrant un ticket sur le serveur Discord, dans le salon #expansion. Vous y déciderez dans ce même ticket de votre prochain pays à acquérir (hors pays déjà occupé).

  • 1.3.3 - Toutes extensions hors des frontières d'un pays, sans accord préalable du staff entraîneront une amende à l'ONU (cf. §5).

  • 1.3.4 - Chaque pays à le droit de claims jusqu'à 3 chunks marins (chunk recouvert à plus de 50% d'eau) au abord de leur frontière. Tout excès détecté par le staff sera alerté au pays concerné qui devront les retirer dans les plus brefs délais. Le staff se réserve le droit d'instaurer des sanctions supplémentaires si récidive.

1.4 Dissolution d'une faction

  • 1.4.1 - La dissolution d'une faction, et donc d'un pays, est possible au minimum 7 jours après sa création.

  • 1.4.2 - Le chef de pays à l'origine d'une dissolution se verra infliger une sanction économique par le staff.

2. Attribution de titres

  • 2.1 - Toute demande d'un titre se fait via un ticket sur le Discord du serveur, dans le salon #titre en suivant les détails inscrits dans ce même salon.

  • 2.2 - Pour émettre une demande de titre, vous devez réunir les conditions suivantes :

    • Salle d'enchantement de niveau 30,

    • Champs d'agriculture fonctionnels,

    • Habitation aménagée,

    • Bunker à coffre (cf. §2),

    • Pays entretenu avec un minimum de décoration,

    • Un paiement de $50.000 devra être versé au staff à l'obtention du titre.

  • 2.3 - À l'ouverture d'un ticket, le staff passera procéder à la vérification des conditions directement en jeu. Le staff aura le dernier mot quant à l'obtention ou non de votre titre. En cas de refus, les points à améliorer vous seront donnés.

3. Claims et Power

Le Power est une chose importante sur le serveur. Cela permet à chaque pays de protéger leur territoire via les claims. Chaque joueur débute avec 0 point de Power. Plus un joueur passe du temps sur le serveur, plus son Power augmentera. Le Power des joueurs sera utilisé dans leur pays. Plus il y a de joueurs dans une faction, plus le Power maximal du pays sera élevé.

  • 3.1 - Chaque joueur peut posséder jusqu'à un maximum de 400 points de Power.

  • 3.2 - Chaque claim par un pays utilisera 1 point de Power de la faction.

  • 3.3 - La mort d'un joueur entraînera une perte de 4 points de Power à lui, et donc à sa faction aussi.

  • 3.4 - Un pays étant en "sous-Power", c'est-à-dire avec plus de claims que de points de Power, se verra exposé à des sanctions économiques par le staff.

  • 3.5 - Les claims ne sont pas obligés d'être connectés entre eux.

  • 3.6 - Les claims hors frontière sont strictement interdits. Le staff se réserve le droit d'instaurer des sanctions.

  • 3.7 - Le "sur-claim", c'est-à-dire le fait de claim des territoires étrangers appartenant à d'autres pays car celui-ci est en déficit de Power est strictement interdit. Le staff se réserve le droit d'instaurer des sanctions.

  • 3.8 - Si un joueur, extérieur à votre pays, vous tue dans vos claims (hors territoire compris), vous aurez un motif de guerre envers ce joueur, et donc potentiellement envers son pays (cf. §6.1).

  • 3.9 - Un joueur tué en Wilderness (hors claims quel qu'il soit) n'est pas un motif de guerre recevable.

4. Procédures ONU et forum Discord

  • 4.1 - Une conférence à l'ONU sera obligatoirement organisée en cas de :

    • Déclaration de guerre quelle qu'elle soit (cf. §6.1),

    • Détermination d'une amende suite à une plainte où aucun accord commun n'a pu être trouvé (cf. §5),

    • Détermination d'une amende suite à la fin d'une guerre (cf. §6.3).

  • 4.2 - Lors d'une conférence à l'ONU, les pays non concernés peuvent tout de même assister à la conférence, et y sont fortement invités lors de déclaration de guerre.

5. Plaintes

  • 5.1 - Tout dépôt de plaintes se font via un ticket sur le Discord du serveur, dans le salon #plaintes. Le joueur concerné y sera convié par le staff.

  • 5.2 - Pour toute plainte, les motifs acceptés sont :

    • Les insultes dans le chat Minecraft ou dans le salon #communiqués du serveur Discord,

    • Les trahisons de contrat d'accord,

    • Les sabotages,

    • Les pillages,

    • Les assassinats (cf. §3.8),

    • Les destructions massives de territoire.

  • 5.3 - Une preuve sera demandée par le staff. Ce dernier sera l'unique décideur et acceptera ou non à votre demande.

  • 5.4 - Un pays ne peut avoir qu'une unique plainte active envers chaque pays.

  • 5.5 - Afin d'éviter toute guerre, un motif de guerre peut être facilement transformé en une simple plainte contre le pays concerné.

  • 5.6 - Si un accord concernant la compensation à payer par le pays fautif via le ticket Discord est trouvé, une conférence à l'ONU n'est pas obligatoire.

  • 5.7 - Les compensations pour les plaintes autorisées sont :

    • L'argent en jeu,

    • Les items,

    • Des chunks de territoire (uniquement si les deux premières ne sont pas possibles).

6. Guerres

6.1 Déclaration

  • 6.1.1 - Toute demande de guerre se fait via un ticket sur le Discord du serveur, dans le salon #guerre. Les chefs des pays concernés y seront tous conviés par le staff. Ce ticket restera pendant toute la durée de la guerre, le tableau de bord de ce conflit.

  • 6.1.2 - Pour toute demande de guerre, les motifs acceptés sont :

    • Les trahisons de contrat d'accord,

    • Les pillages massifs,

    • Les assassinats (cf. §3.8),

    • Les destructions massives de territoire.

  • 6.1.3 - Une preuve sera demandée par le staff. Ce dernier sera l'unique décideur et acceptera ou non votre demande.

  • 6.1.4 - Si un pays a un motif de guerre contre un autre pays mais ne veut pas utiliser son droit de guerre, il peut déposer une plainte via le Discord du serveur (cf. §5).

6.2 Déroulement

  • 6.2.1 - Les assauts sont autorisés uniquement en cas de guerre déclarée, donc approuvés par le staff.

  • 6.2.2 - Chaque assaut doit être averti via le ticket Discord, 30 minutes à l'avance, et accepté par le pays opposé.

  • 6.2.3 - Pour qu'un assaut puisse débuter, il doit y avoir au minimum 1 joueur connecté dans chaque pays concerné par l'assaut.

  • 6.2.4 - La participation des alliés sera soumise aux termes du contrat d'accord (cf. §7).

  • 6.2.5 - Tout usage de missiles se fait scrupuleusement selon le §7.

6.3 Finalité

  • 6.3.1 - La victoire surviendra au pays ayant eu l'avantage pendant les 5 derniers assauts.

  • 6.3.2 - L'avantage d'un assaut est déterminé par le nombre de mort qu'un pays a, ainsi qu'au nombre de points-missile utilisé. Le pays ayant l'avantage sera décidé par le staff après analyse de l'assaut.

  • 6.3.3 - Le pays vaincu devra céder jusqu'à un maximum de 5 chunks de leur territoire, en plus d'amendes complémentaires décidées lors d'une conférence à l'ONU.

7. Accords

  • 7.1 - Toute proposition d'accord entre plusieurs pays se fait via un ticket sur le Discord du serveur, dans le salon #accord. Les joueurs concernés y seront conviés par le staff.

  • 7.2 - Un contrat d'accord sera obligatoire à tout accord et devra être posté dans le ticket.

  • 7.3 - Le contrat d'accord devra alors être accepté par l'ensemble des joueurs/pays concernés afin que le staff puisse ensuite valider cet accord.

  • 7.4 - Toute violation de ce contrat est considéré comme un motif de guerre (cf. §6.1).

  • 7.5 - Un contrat d'accord ne peut pas interdire à ces membres de renoncer à l'accord.

  • 7.6 - Un membre de l'accord à le droit à tout moment de se retirer d'un accord tant qu'il avertit les autres membres de l'accord via le ticket et que ce retrait est officialisé par le staff. Il n'y aura pas de représailles militaires (cela ne s'applique que si §7.4 est respectée).

  • 7.7 - L'absence d'un allié durant un assaut n'est pas considéré comme un motif de guerre, sauf si cela trahit directement une clause du contrat d'accord.

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